请叫我老九 作品

第163章 打后期?那,万一前期撑不住呢?

 …… 

 苏成选择王昭君是有原因的。_d.i.n/g.d`i-a_n/s¢h!u.k¨u\.?c.o/m? 

 就在他准备要拿下狂铁的时候。 

 脑海中一声脆响: 

 【叮!检测到宿主进入选英雄环节,宿主如果使用王昭君配合队友拿下31个击杀,奖励选手被动天赋:“凛冬己至”!】 

 31个击杀! 

 听到这个任务,苏成一下子愣住了。 

 这可是正式比赛,击杀数不可能跟排位一样,动不动二三十个! 

 你让我方拿下31个击杀? 

 这可能吗? 

 上一场把小日子欺负成那样,也就才19个击杀! 

 不过。 

 话说回来。 

 单方面屠杀确实做不到太多击杀。 

 就像上一场,十分钟结束战斗。 

 怎么可能杀够三十多个人? 

 但是。 

 如果双方打得有来有回,场面胶灼呢? 

 那就可以了! 

 苏成在心里默念一句:查看被动天赋属性。 

 【凛冬己至】:当宿主处于追击状态时,专注度提升到极限。绝对专注的状态下,时间流速减慢三倍! 

 天赋综合评分:ss级。 

 绝对专注状态下,时间流速减慢三倍! 

 其实。 

 并不是时间真的减慢了。 

 而是进入“绝对专注”的状态,选手有时间变慢的感觉。′比`奇′中¢文?徃_ ·已.发*布·嶵′新¨漳^节_ 

 换句话说,就是大脑高速运转,同时眼睛可以捕捉到更多的信息。 

 也就是说,对方的一举一动,每一个细节都会看的清清楚楚。 

 并且有足够的时间来思考接下来的操作! 

 就像下围棋的时候,对弈双方必须在限定时间内落子。 

 而有了【凛冬己至】这个选手被动天赋,你相当于拥有对方三倍的时间! 

 苏成得出结论:这是一个必须拿到的选手被动天赋! 

 那么,这一场必须拿下31个击杀。 

 所以,不能让场面形成一边倒的局面,也不能太快结束比赛! 

 需要调节下双方的平衡。 

 让游戏进行到后期。 

 方便多拿几个击杀! 

 唉! 

 这tm任务是越来越难了! 

 正当苏成感慨的时候,突然又是一声脆响。 

 【叮!如果本场对局,宿主的击杀数为0,并且获得游戏的胜利。将奖励:8点自由属性点!】 

 苏成:“!!!” 

 八点! 

 整整八个点! 

 要知道,他打了两个月的排位都没获得八点属性点! 

 所以,这个任务必须完成! 

 这一局要赢! 

 刚刚他还在想,拿到31个击杀,虐杀小日子,爽了就行了。·狐?恋\雯/穴, .埂^辛.醉¨全′ 

 输赢不重要! 

 反正己经拿到晋级入场券了! 

 结果,又来了个八个自由属性点的任务。 

 那就必须赢了。 

 另外。 

 还要求自己的击杀数为0! 

 苏成咂吧了下嘴巴。 

 第二个任务的难点不是赢下比赛,而是在“击杀数为0”上! 

 这比拿下31个击杀都难十倍! 

 本来他还想用王昭君多拿击杀就完事。 

 大不了吃三路兵线,干扰队友发育,让经济掌握在自己手里。 

 那样的话,平衡双方实力好把握一点。 

 现在完蛋了。 

 让队友拿很多人头,他们还不能发育的太好?