万圣殿下 作品

第226章 最后的章节3

以下对话转化成,人类能理解的文字方式呈现:

45.684亿年前,我们制造了太阳系。我们重复地做了上万次的游戏模型,总共用了8个星球,直到地球的出现我们才停止。因为只有地球上的生物体特征是最让人觉得有意思的。

我们尝试在不同的严苛环境中制造文明,但是由于环境恶劣的因素,也会导致这个文明的本性变得凶残,具有强大的征服性与掠夺性;

于是我们打造了一个资源丰富的星球,为文明创造了强有力的发展条件;但难以预料的是,生命这种形态仿佛本性里就带着侵略的特性!就像一颗种子,它无论在多么苛刻的条件下都会破土而出。当它破土的那一刻,它就开始侵占附近所有可维持它生计的资源。慢慢地它逐渐生长,形成自己的领地,然后散播自己的种子。而后整片大地都会成为它的领地。

所以,我们得出了第一规律:生命是侵略性的。

在相互掠夺、争抢的过程中,必定是强者消灭弱者。这点不仅体现在食物链上,即使有文明诞生后,仍然弱的种族会被强的种族侵略,严重的时候完全灭绝另一个种族。而最终留下的文明或者生物,要么是食物链顶端的,要么是依附于食物链的;这点也体现到了人类的社会结构——普通人给有资源的人服务,有资源的人给有权力的人服务。

所以,我们得出了第二定律:生命是弱肉强食的,并且通过相互竞争来提升自己的生存条件。

在前两个条件下,如果创造出一种具有智能并且能自主学习的生命,那么就会是一种恐怖的存在。这种生命体具有超级的智力成长能力,还具有侵略与弱肉强食的本性。这样下去就会给我们带来巨大的威胁。通过之前的游戏实验发现,如果是不具备智力的生物,前面的两种本性只会让它们走向自我毁灭,或者自我制衡,就像病毒消灭所有宿主之后自己也会毁灭。所以我们在智力之上加入了“情感”。有了情感这种束缚的东西,智力生命不会再像病毒一样只会不断地侵略和毁灭了。

它们开始思考另外一个维度:“和平”。和平并不是从智慧中诞生的,而是从“情感”中诞生的。我们首次在智慧生命体中加入了这个元素。这个元素使生命体不再出于本能和欲望去做事,而是产生了一种违背本能的行为;例如,因为情感而自我牺牲和奉行的表现。

所以我们得到了第三定律:感情是唯一阻止智力生命体无限发展的防火墙。

后来,我们放手了生物体的进化,让它们进入文明自主演化期。

“阿尔法这篇太阳系的Api是谁创作的?”一个发光的无形生物用一种无声波的形式传递着自己的思想表达。

“不知道,很久远的事情了。按银河纪年算,至少几十亿年了。”另一个发光生命体说道。

“我不太明白为什么要终结这个服务器,毕竟花了那么长时间制造的。”

“哈哈,你怎么开始探讨‘意义’这种东西了?据我所知,只有那些太阳系的生命体才会谈‘意义’这种东西。对于我们这些永恒形态的生物来说,不需要任何意义去做事。”