我叫王土狗 作品

第14章 玩家的死亡条件,诡的死亡规则

 在终诡游戏中,是没有等级划分的。 

 玩家想要增强自己的力量,只能依靠道具和装备。 

 道具有很多种,珍贵的有复活药剂,替死娃娃,超级炸弹,普通的就像是赵平安背包里的破烂。 

 装备主要有两大类,携带类装备和佩戴类装备。 

 佩戴类装备就像是赵平安的【窥心镜】,可以直接佩戴,而不能佩戴的装备,就是携带类装备,一般情况下都是武器。 

 在游戏之中,玩家的初始任务各不相同,但是只有初始任务完成后,才算真正的进入终诡游戏。 

 任务的难度也各不相同,但是一般情况下,都会按照存活率比例来算。 

 最难的,就是【无人生还】。 

 其次是【九死一生】。 

 再然后就是【半生半死】。 

 最后就是【轻易存活】。 

 轻易存活的概率就是存活率百分之百到百分之七十。 

 半生半死是百分之七十到百分之三十。 

 九死一生就是百分之三十到无限接近于零。 

 而无一生还,就是无一生还。 

 生还率为0。 

 按照规则,一般情况下,在白天,诡都会按照人的行为活动,但是一旦入夜,危险程度就会直线上升。 

 而且诡一般情况下都会被终诡游戏约束。 

 诡要杀死玩家,玩家必须触发一些条件。 

 就像是今天妹妹警告赵平安,如果赵平安触发了这些事,家人就可以攻击他了。 

 有些游戏会在一开始就说明什么情况下玩家会被诡攻击,而另一些游戏,需要玩家自己探索死亡条件。 

 赵平安的初始任务,就需要探索死亡条件,避免触发死亡条件。 

 但是【亲爱的家人】这一场游戏中,有一条必死。 

 如果七日后没有选择家人,一定会被杀死。 

 问题就在于,就算选择了家人,也会被杀死。 

 总是要死。 

 而赵平安所说的杀诡,每一个诡的性质都是不一样,想要杀死诡,就必须找到诡的死亡规则。 

 这个的难度,可比确定玩家的死亡条件难多了。 

 一般诡的死亡规则可能就是被打碎脑子,破坏心脏。 

 但是诡,可以用诡币修改自己的死亡规则。 

 这也是诡币重要的原因之一。 

 而且还有部分诡的死亡规则和其他因素相关。 

 系统获取力量,也有两个方式,第一种,玩家完成任务,系统将会获得终诡游戏系统的奖励。 

 另一种,就是玩家或者诡死亡,为系统提供怨气,这些怨气足以让系统存活。 

 没错,系统也是会死亡的。 

 如果系统所负责的玩家长时间无法完成任务,并且玩家无法死亡,那么系统就会“饿死”。 

 所以终诡游戏中绝大部分系统,都是希望自己的玩家尽快死亡,除非,玩家已经成长到一定程度,能让系统吃饱。 

 系统获得的能源如果超额,就能够升级,升级后系统的续航时间会增长,同时,能够为玩家提供更多的辅助功能。 

 赵平安认真的看着,等系统全都说完了,赵平安点点头。 

 “统子哥,我有几个问题!” 

 系统已经忘了自己上一次这么详细的讲解是什么时候了,居然有几分酣畅淋漓的感觉。