第309章 贪多嚼不烂(第2页)
唐瑶想了想,正要开启下一个话题。
但馀力力却小声道:“等等,唐总,要不fps方向也讨论一下?fps类型本身也很多元化,您有什么具体的想法么?”
这话一出。
其他人也好奇地看向了俏生生站着的唐瑶。
“fps啊。”
唐瑶想了想,抱着来都来了的想法,还是跟他们说了一下:“想法倒是有,fps的市场基础庞大,玩家接受度高,所以选择路径也多,主要方向有这几个吧。”
“第一个方向是硬核竞技,强调公平性,战术配合,比如道具投掷,地图控制,包点攻防。这类fps竞技性强,内核用户忠诚度高,易于创建电竞生态,但缺点是门坎高,新手上手难,用户增长可能相对缓慢。”
“第二个方向则是在前者基础上,加快节奏,加强商业属性,甚至是卖枪械属性,主打爽快射击,低门坎,丰富的pvp模式,以及-嗯,强力的商业化系统,优点是用户基数极
容易庞大,吸金能力强,模式多样能满足不同玩家须求,但缺点就是会被内核竞技玩家垢病不够硬核、付费变强,游戏环境可能相对浮躁,长期下来avalon品牌价值可能受损,我不太建议。”
“而最后一个方向,就是往战术竞技,往创新方面去走了,设想一个超大的,动态变化的开放地图,一次性投入几十名甚至上百名玩家,玩家赤手空拳空降,落地后需要在复杂环境中快速搜集武器、装备、药品、载具。
而地图上也会定时随机刷新高级物资点,同时,一个不断缩小的安全区会强制玩家向安全局域移动,遭遇不可避免,玩家可以选择孤狼作战,也可以组队合作,最终的目标只有一个一一成为最后一个存活的人或队伍!
这个玩法有趣就有趣在唐瑶将自己的想法说了一下。
其实这就是唐瑶记忆中,三种最吸金的fps网游类型。
分别是,csgo,cf,以及五花八门的大逃杀。
其他工作人员看着唐瑶,目定口呆。
特别是唐瑶最后提出的那玩法,描述真的极具画面感和吸引力,会议室里不少人短暂错后,眼睛都亮起来了。
这融合了生存、探索、资源管理、策略选择、紧张刺激的遭遇战以及强烈的随机性,
听起来就充满了戏剧性和不可预测的乐趣啊!
所以很快。
李种之就坐不住了:“唐总——”
“停。”
唐瑶立刻举起白淅小手,制止了他继续说下去:“目前项目太多了,avalon真的无力再承担了。”
李种之刚张开的嘴被唐瑶一个手势堵了回去,后半截话卡在喉咙里,脸上急切的表情瞬间凝固,显得有些汕汕。
他和其他几个眼晴发亮的成员一样,象是被兜头浇了一盆冷水,那被大逃杀概念点燃的兴奋劲儿肉眼可见地了下去。
会议室里逐渐高涨的气氛,一下子冷却了不少。
众人面面相,都从对方眼中看到了同样的心痒难耐和无可奈何。
因为唐瑶确实没说错,光是单机那边两个庞然大物,加之一个需要验证玩法的deo团队就已经被拉伸到了极限,甚至可以说是超载运行了。
再塞一个全新的,听起来规模同样不小的fps项目?
那绝对是痴人说梦,项目崩盘的风险会指数级上升。
“我知道,最后那个玩法听起来很诱人。”
唐瑶环视一周,将众人的不甘和惋惜尽收眼底,有些无奈道:“巨大的动态地图,百人混战,生存搜刮,缩圈压迫戏剧性和随机性确实拉满,潜力巨大,但饭要一口一口吃。
我们现在最宝贵的,是好不容易凝聚起来的团队士气和清淅的开发方向,贪多嚼不烂的道理,不用我多说,单机游戏双线错峰并行已经是在走钢丝了,网游这边,我们不能再分散资源了。”
李种之闻言也冷静下来,点头附和:“我明白了目前暂时不行,但等我们手头的项目稳定产出,团队积累了更雄厚的实力和技术储备,fps-未尝不能成为我们未来的一张王牌。”
“是啊。”
“先这样吧!把现在的游戏先做好!”
“哦!!!”
这都不用唐瑶多说什么,打气之类的开发人员们就已经转移了注意力,将其放在了刚刚确定的项目上了。
而几位内核成员,比如康鸣、司金亮、石旺林,甚至是刚才泼冷水的褚雨欣,此刻眼中都流露出了对那个未来可能性的认同。
这股向心力,这股对创新的渴望—可以说是公司最珍贵的财富了。
只能说。
avalon的氛围经过唐瑶有意无意长时间的引导后,真的很棒。
“好了。”
唐瑶思绪万千,但很快轻轻拍了拍手,重新将会议拉回了正轨:“网游方向的初步讨论就到这里,结论是暂缓fps具体项目立项,全力支持馀力力团队利用《英雄远征》资源,优先完成oba玩法内核体验的deo验证,fps方向在后续条件允许时再进行探索。”
她目光扫过白板上记录的要点,确认没有遗漏后,继续道:“那么,今天的内核议程基本明确了,单机方向,《蜘蛛侠》与《浪客》双线错峰并行,康鸣和司金亮牵头,给出一份详细的可行性报告和初步开发计画。
网游方向,obadeo验证则由馀力力负责,尽快激活。”
“明白!”被点名的几人齐声应道。
“那散会吧。”
唐瑶轻舒了
口气。
虽然会议过程中,状况不少,但最终达成的方向却让她感到一种沉甸甸的踏实感。
众人纷纷起身,脸上带着些许久坐后的疲惫,但更多的是目标明确后的兴奋和干劲。
会议室的门被推开,议论声伴随着脚步声渐渐远去。
“卧槽,感觉接下来有得忙了。”
“是啊——-biubiubiu,感觉蛛丝晃荡的镜头会很麻烦,好头秃啊。”
“我也感觉挺头秃的,不过解决就好了。”
“别光想那个啊,《浪客》的背景故事,让手底下的文案策划找找看有没有合适的。”
“明远哥,待会碰个头?《蜘蛛侠》那个蛛丝摆荡的物理手感,我觉得得提前规划技术方案”
“走走走,先去喝杯咖啡提提神吧——”
唐瑶听着走廊里传来的充满生机的讨论声,望着窗外渐渐暗下来的天色和亮起的城市灯火,再次轻轻呼出一口气。
现在,蓝图已经铺开—是时候带领这支充满野心与才华的团队,一步一个脚印地把概念变成现实游戏了。
唐瑶收回思绪,然后也走向门口。
接着她就发现,黎雪双手抱着资料,正站在门口处,似乎从刚才开始就一直在旁听。
“辛苦了。”
黎雪看着走来的唐瑶,立刻改成单手怀抱资料,另一只手举起,帮唐瑶揉了揉秀眉:“曙光计画初稿讨论得差不多了,但有些细节需要你最后定夺。”
“恩。”
唐瑶微微仰起雪白精致的下颌,虽然眉眼间残留着一丝高强度会议后的疲惫,但那双明亮的美眸依旧清澈有神,映着走廊的灯光:“去办公室再说吧。”
黎雪没急着答应,而是看着她略显疲惫的漂亮侧脸,忍不住小声嗔怪:“累吗?又给自己加了这么多担子——单机游戏双开,网游玩法验证,还要操心曙光计画———”
她的话语里满是担忧。
唐瑶眨了眨美眸,感受着眉间温柔的抚慰,嘴角弯起一个浅浅的弧度:“是有点不过不是还有你么?走吧,先把曙光计画给定下来。”
说罢。
她拉着黎雪的手,脚步轻快地走向了自己的办公室。