第427章 摸金,撤离!

【外甥们!燃起来了!冲啊!就算输,也要咬下舅舅一块肉来!】

【没错!我们或许无法决定结果,但我们可以决定自已战斗的姿态!战奕,我们支持你!】

林逸看着眼前这一幕,脸上露出了满意的笑容。

这,才是他想看到的。

“很好。”

林逸点了点头,眼神中充满了鼓励。

“我等着看你的作品。”

战奕重新坐下,目光灼灼地看着众人,深吸一口气说道:“其实……在我回来的路上,我已经有想法了。”

“哦?”

所有人的好奇心都被勾了起来。

直播间的观众更是伸长了脖子。

【快说快说!是什么想法让你有勇气对抗《大逃杀》?】

【难道是比一百人更多?一千人?!】

【我倒要看看,是什么样的游戏能让你燃起斗志!】

战奕的眼神变得深邃,仿佛陷入了思考。

“我的灵感,恰恰来自于舅舅。”

“舅舅的《大逃杀》,核心是生存与随机,它将fps的对抗,融入到了一个巨大的、开放的沙盒世界里。这是一个伟大的创举。”

“但这也意味着,玩家的游戏体验会非常……自由。”

“在广阔的地图上,可能很长时间都遇不到敌人,前期的节奏会相对平缓。”

“而我要做的,恰恰相反。”

战奕伸出手指,在空中比划着。

“我要将最纯粹、最激烈、最硬核的枪战对抗,压缩到一个极致紧凑的战场里!”

“我的游戏,会采用一种类似挖宝摸金的模式。”

他看向众人,开始详细阐述自已的构想。

“首先,我们的地图不会很大。它会是一个结构复杂、战术点位极多的区域,比如一个废弃的化工厂、一个小镇,或者一艘巨大的货轮。”

“其次,没有复活。”

“每一局,每个玩家都只有一条命。死亡,就意味着你这一局的结束,只能作为旁观者看着队友继续战斗。”

“组队的玩法,以及游戏模式我决定也参考舅舅的玩法,做一款大逃杀类型的游戏。”

“但是游戏核心点我打算放在经济系统。”

“所有的玩家开局都需要买枪,和买装备。”

“而所有人的游戏币都需要从地图的特定区域,或者随机刷新的人机身上获取的物资进行换取。”

“而玩家一旦在游戏中死亡,所有的物资就会消失。”

“只有撤离成功,才能把游戏中获得物资带出来。”

战奕的话音落下,客厅里陷入了一阵寂静。

苏辰、林逸,包括直播间里数百万的观众,都在消化着这个全新的游戏概念。

挖宝摸金?

大逃杀的框架,但核心却是经济和物资的带出?

这个设定……

太怪了,但也太他妈的……带劲了!

苏辰最先反应过来,他皱着眉头,在大脑中飞速构建这个游戏模型。

买枪、买装备,需要游戏币。

游戏币需要通过搜刮物资或者打人机来换取。

死亡,所有东西清零。

只有活着撤离,才能把收获带出来,变成下一局的启动资金。

这……这已经不是单纯的生存竞技了。